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Classes

Quatro estilos principais para enfrentar hunt, boss de guilda e dungeons em grupo.

Guerreiro

Guerreiro

Dano físico direto, armas de uma ou duas mãos e pressão constante no alvo.

  • Forte em ataque básico.
  • Usa armas pesadas e execução.
  • Precisa de boa defesa nos equipamentos.
Paladino

Paladino

Tanque de grupo, escudo, mitigação e magias de proteção para dungeons longas.

  • Recebe melhor ganho defensivo com escudo.
  • Protege aliados em ataques perigosos.
  • Brilha quando segura o boss.
Caçador

Caçador

Dano físico preciso, crítico e controle de alvo com foco em ritmo constante.

  • Escala bem com ataque e crítico.
  • Usa arcos e efeitos de precisão.
  • Depende de posicionamento e recursos.
Feiticeiro

Feiticeiro

Dano mágico alto, efeitos por turno e explosões de magia em combates decisivos.

  • Usa mana como recurso central.
  • Aplica queimadura, gelo e vulnerabilidade.
  • Tem grande impacto em lutas longas.