Regi?o Nv. 1-10
Vale de Sangravale
O primeiro vale desperta sob n?voa fria, estradas quebradas e aldeias que ainda sussurram nomes de mortos antigos.
Criaturas fracas, mortos-vivos menores, bandidos.
Dungeons da regi?o
Campos de Vhar
Plantios mortos rangem sob o vento enquanto algo colhe almas entre os espantalhos.
- HP
- 235
- ATK
- 19
- DEF
- 11
- Ouro
- 86-106
Ruínas de Eldharn
Uma dungeon de grupo com salas progressivas, inimigos tem?ticos e recompensa final.
- HP
- 260
- ATK
- 20
- DEF
- 12
- Ouro
- 111-131
Trilha dos Condenados
Uma rota de julgamento e cordas antigas, guardada por bandidos jurados e senten?as sem rosto.
- HP
- 285
- ATK
- 21
- DEF
- 11
- Ouro
- 136-156
Vila Cinzabruma
A vila toca seus sinos para quem j? morreu, chamando lenhadores reanimados da neblina.
- HP
- 310
- ATK
- 22
- DEF
- 12
- Ouro
- 161-181
Bosque da Primeira Névoa
Uma dungeon de grupo com salas progressivas, inimigos tem?ticos e recompensa final.
- HP
- 335
- ATK
- 23
- DEF
- 11
- Ouro
- 186-206
Monstros de hunt